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DCC - Dungeon Crawl Cuties

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 - ver. WIP 0.1 -  CUTIES -1 pv per livello -1 kit da avventuriero, un'arma e un oggetto extra USURA -3 usi a tutti gli oggetti prima di rompersi, guastarsi o scaricarsi. Oggetti diversi richiedono tempi (frangenti, turni e quarti) e attrezzi diversi per essere ristabiliti. ARMI e ARMATURE -leggere (1 danno), distanza (1 danno), pesanti (2 danni) -armature: max 1 corazza, 1 elmo e 1 scudo a testa. TEMPO -quarti: 6 ore (viaggio) - turni: 10 minuti (dungeon crawl) - frangenti: 10 secondi (combattimento) -ogni quarto passato nelle terre selvagge ha 1 su 6 probabilità di incontro casuale -ogni 3 turni di dungeon crawl ha 1 su 6 probabilità di incontro casuale. Fare casino (spaccare porte, attivare allarmi) provoca tiri per incontri casuali ulteriori. PROVE -prove che richiedono tempo-strumenti: se fattibili fai passare il tempo e consuma gli oggetti usati. La prova è superata -prove che richiedono abilità: se fattibili tira 1d6, se superi 3 riesci. Sottrai 1 per ogni svantaggio situazi